博客
关于我
Egret学习笔记 (Egret打飞机-4.添加主角飞机和实现飞行效果)
阅读量:415 次
发布时间:2019-03-06

本文共 761 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

实现飞机喷气效果

在Egret开发中,想要实现飞机喷气的效果,核心在于图片的切换频率。当我们在ADDED_TO_STAGE事件中加载两张图片后,需要通过帧率来控制图片切换的速度。 Egret的默认帧率是30帧/秒,这意味着在理想环境下,界面会每秒刷新30次。为了实现喷气效果,我们可以让图片以一定的频率切换。例如,每15帧切换一次,就能让图片看起来像是有气流从飞机尾部喷出。

帧率优化

为了实现上述效果,我们可以在HeroObject类中添加一个计数器,根据帧率来切换图片。具体实现如下: ```typescript _tag: number = 0; public frame(e: egret.Event) { if (this._tag >= 30) { this._tag = 0; } if (this._tag >= 15) { this._hero.texture = this._textures[0]; } else { this._hero.texture = this._textures[1]; } this._tag += 1; } ```这个代码中,我们通过每帧递增的_tag值来控制图片切换。每15帧切换一次图片,就能实现飞机喷气的效果。

整体实现步骤

1. 创建HeroObject类继承自DisplayObjectContainer,用于管理飞机的图片和切换逻辑 2. 在ADDED_TO_STAGE事件中加载两张图片到_textures数组,并设置飞机的初始图片和尺寸 3. 在frame事件中根据_tag值切换显示的图片,实现喷气效果 4. 将HeroObject实例添加到Main场景中,确保飞机出现在预期位置

通过这种方式,我们不仅实现了飞机的喷气效果,还确保了游戏运行的流畅性。

转载地址:http://ortkz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Python3 A*寻路算法实现
查看>>
python3 grpc安装
查看>>
python3 mysql 封装多表_python3 mysql-多表查询
查看>>
python3 mysql8_Python MySQL8.0 错误:authentication plugin 'calling_sha2_password' is not supported....
查看>>
Python关键代码总览!从Zero到Hero必看的考点
查看>>
python3 robotframework+pycharm框架搭建
查看>>
Python3 shutil模块
查看>>
Python关于strftime函数详细解析 附实战代码
查看>>
Python3 tutorial day3
查看>>
python3 week4
查看>>
Python3 创建数组
查看>>
python3 套接字异常(a byte-like object is required not str)
查看>>
python3 实现用户三次输入错误记录黑名单并对该用户登录锁定-day1
查看>>
python3 文本变图片
查看>>
Python3 查看 com 组件的属性
查看>>
python3 案例分享--发邮件
查看>>
python3 模板库_Python3 标准库概览_Python教程_我爱模板网 - 提供下载各种免费建站资源,免费网站模板,免费网页特效,让你爱上建站!...
查看>>
Python3 求最大/小值及索引值 Numpy
查看>>
python3+django使用celery执行某些任务失败的解决方案
查看>>
Python3+Requests+Unittest实战系列【一】
查看>>